Thursday, August 30, 2012

Chiêm ngưỡng Fruit Ninja phong cách “xôi thịt”


Jack Lumber là một trò chơi mới được phát hành bởi Sega và được phát triển bởi Owlchemy Labs. Đây là một bước đi mới của Sega trong việc phát hành game của các hãng thứ 3 lên các hệ máy mobile, vàJack Lumber là một trong số những game như vậy. Nếu bạn đã từng chơi qua tựa game miễn phí Snuggle Truck thì GameK nghĩ rằng người chơi đã hình dung ra được phong cách đồ họa đậm chất hoạt hình phương Tây của Owlchemy Labs.
 
chiem-nguong-fruit-nina-phong-cach-xoi-thit
 
Jack là một anh chàng thợ xẻ gỗ tài năng và đang trên đường hành trình tìm cái cây đã gây ra cái chết của người bà của anh. Nói gì thì nói, cốt truyện cũng chỉ là một lý do “cùn” để bạn có thể tùy ý… băm nát đống cây ở trong rừng mà thôi.
 
chiem-nguong-fruit-nina-phong-cach-xoi-thit
 
Sau đoạn cắt cảnh ở đầu game, người chơi sẽ cần sử dụng ngón tay để bổ đôi số gỗ mà Jack đã ném lên trời. Giữ ngón tay ở trên màn hình sẽ làm chúng rơi chậm lại, chậm nhưng không có nghĩa là dừng lại. Nhờ yếu tố trên nên sự chuẩn xác trong thời gian là một trong những yếu tố quan trọng. Vui một chút, cách chơi của Jack Lumber khiến GameK nghĩ ngay tới… Fruit Ninja!
 
chiem-nguong-fruit-nina-phong-cach-xoi-thit
 
Một số khúc gỗ yêu cầu bạn phải cắt theo một đường nhất định, trong khi những khúc khác lại yêu cầu người chơi cắt liên tục từ nhiều phía. Bạn sẽ nhận được điểm thưởng nhờ bổ đôi các khúc gỗ theo một đường thẳng hay trong một khoản thời gian nhất định. Sự cân bằng giữa tốc độ và chính xác là một trong những yếu tố quan trọng để có thể đạt được điểm cao. Người chơi cũng có thể mua món đồ mang tên “Maple Syrup” qua hệ thống In-App Purchase (IAP) để có thể bỏ qua vài lỗi trong màn chơi, ví dụ như khi bạn lỡ tay “chém nhầm” những con thú sinh sống trong rừng.
 
chiem-nguong-fruit-nina-phong-cach-xoi-thit
 
Qua 24 màn chơi trong game, bạn sẽ nhận được 3 sao trong mỗi màn chơi nếu như hoàn thành màn chơi đúng yêu cầu và các huân chương khác tùy thuộc vào thành tích. Yếu tố trên chính là thứ tạo cho người chơi sự hưng phấn khi chơi lại và nếu như chỉ vì High Score thì ban cũng có thể cheat bằng cách sử dụng tiền thật. Jack Lumber là một game ngắn nhưng nhờ việc kết hợp gameplay hay và nên đồ họa đặc sắc, game hoàn toàn xứng đáng được nằm trên top 10 games arcade của App Store. Jack Lumber được phân phối với giá 0,99 USD.

“Game hay nhất năm” hạ cánh di động


Vào giữa năm 2008, nhà phát hành game hàng đầu Nhật Bản Square Enix cùng nhà phát triển Jupiter đã giới thiệu The World Ends With You (TWEWY) đến với cộng đồng sử dụng hệ máy handheld Nintendo DS. Gần như ngay lập tức, trò chơi đã tạo ra tiếng vang lớn không chỉ trong cộng đồng những người hâm mộ Nintendo, mà còn đối với cả ngành công nghiệp game lúc bấy giờ. Sở dĩ một trò chơi với nền đồ họa không mấy bóng bẩy lại có được thành công vang dội như vậy, là nhờ The World Ends With You được Jupiter đầu tư khá kỹ lưỡng vào cốt truyện cũng như hệ thống gameplay.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
 
Nói không ngoa, The World Ends With You là một trong những game có cách chơi đột phá nhất trên NDS lúc bấy giờ, với hệ thống gameplay pha trộn giữa hành động và nhập vai, thêm vào đó là hệ thống điều khiển cảm ứng tối ưu được sức mạnh của hệ máy NDS. Thế nhưng, thật đáng tiếc, mặc cho tựa game được giới chuyên môn đánh giá rất cao, đi kèm với đó là thành công lớn về mặt tài chính, nhưng Square Enix luôn “phớt lờ” lời kêu gọi của game thủ để thực hiện phiên bản thứ 2 của tựa game.

Trailer game
 
Thế rồi, trong một động thái có phần bất ngờ, vào giữa tháng 8 vừa qua, Square Enix đã cho ra mắt một trang web với một chiếc đồng hồ đếm ngược. Mọi chuyện sẽ chẳng có gì nếu như font chữ sử dụng trong trang web, cũng như những bức hình nền khiến cho người xem, đặc biệt là những “fan cứng” của Nintendo không khỏi nghĩ tới tựa game một thời khiến họ “phát cuồng”. Trang web kể trên đã dấy lên nguồn thông tin từ dư luận, cho rằng phiên bản tiếp theo của tựa game độc đáo này sẽ ra mắt trong thời gian tới. Thêm nữa, trang web còn có sự xuất hiện của logo GREE, một công ty tập trung vào các dịch vụ xã hội hóa và game trên di động. Vì thế cộng đồng mạng cũng như người hâm mộ rất kỳ vọng về việc The World Ends With You 2 sẽ cập bến smartphone.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
Một góc Shibuya
 
Hiện tại thì đồng hồ đếm ngược đã hoàn thành công việc của mình, và hóa ra game thủ sẽ không thể sở hữu phiên bản thứ 2 của tựa game DS xuất sắc nhất năm 2008 trên điện thoại của mình được. Lý do rất đơn giản, dự án này chính là phiên bản TWEWY được ‘port’ lên nền iOS, mang tên The World Ends With You – Solo Remix (TWEWYSR).
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
 
Giống như phiên bản gốc, TWEWYSR sẽ đưa người chơi tham gia “trò chơi tử thần” mà nhân vật chính là cậu bé Neku Sakuraba phải vượt qua. Mỗi cuộc chơi kéo dài trong 7 ngày, và trong những ngày đó, những “tay chơi” sẽ bị đưa vào một thế giới song song với thế giới thực có tên Underground. Tại đó, họ sẽ phải chiến đấu với những con quái vật mang tên “Noise”, hiện thân cho những điều tiêu cực mà con người nghĩ tới trong cuộc sống.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
 
Trong chuyến phiêu lưu, Neku sẽ được làm quen với khá nhiều người “chung cảnh ngộ” như cậu. Đầu tiên là Shiki Misaki, cô bé nói nhiều và thích chưng diện. Kế đến là Kiryu, một “thần đồng toán học” nhưng có lối sống khá khép kín. Những nhân vật phụ thực sự đã đem đến cho TWEWYSR bầu không khí đa dạng và lôi cuốn.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
Nói chuyện khá nhiều!
 
Để phù hợp với những chiếc iPhone hay iPad, nhà phát triển đã quyết định loại bỏ màn hình phía trên của bản game NDS cố điển, thay vào đó là những thay đổi phù hợp, khiến cho các fan của tựa game không hề cảm thấy hụt hẫng. Hệ thống chiến đấu của game vẫn dựa trên hệ thống ‘pin’ (những miếng nhựa hoặc sắt tròn được thiết kế với nhiều hình họa màu sắc, thường dùng đeo lên quần áo hoặc làm vật trang trí). Mỗi ‘pin’ sẽ có sức mạnh và cách sử dụng riêng, và bạn sẽ phải nắm vững cách “vuốt” của từng món vũ khí để có thể kết thúc màn chơi một cách nhanh gọn nhất.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
Hệ thống vũ khí đồ sộ
 
Nền tảng đồ họa được nhà phát triển h.a.n.d. nâng cấp lên chất lượng HD, với hình ảnh đậm phong cách hoạt hình và phóng khoáng, cộng với đó là khu vực quận Shibuya được khắc họa khá rõ nét và đầy phong cách. Âm thanh lại một lần nữa không làm cho người hâm mộ thất vọng, khi toàn bộ album nhạc nền đồ sộ được chuyển soạn lên phiên bản iOS. Âm thanh như tiếp thêm sức mạnh cho từng trận đấu.
 
game-hay-nhat-nam-ha-canh-di-dong
Chiến đấu khá "máu lửa"
 
Một điều hơi đáng tiếc là cái giá người sử dụng iOS phải bỏ ra để sở hữu The World Ends With You – Solo Remix khá cao, khoảng 18 USD. Cái giá này hoàn toàn không gây bất ngờ, nhất là khi những tựa game của Square Enix phát hành trên di động luôn có mức giá trên 10 USD. Trong thời gian tới, nhà phát hành dự kiến sẽ đưa tựa game này lên nền Android với mức giá “xêm xêm”. Một điều đáng tiếc nữa, là game chỉ hoạt động với các thiết bị chạy iOS 4.0.3 trở lên, và hoàn toàn "bỏ rơi" những chiếc iPod Touch. Hy vọng nhà phát triển sẽ sửa được những lỗi không đáng có này trong thời gian tới đây.

Hướng dẫn cơ bản về các Ninja trong LMHT


Chắc các bạn từng biết đến các Ninja của nhật bản hoặc trong Naruto với tài thoắt ẩn thoắt hiện cùng với những thanh Katana hoặc những chiếc Shuriken xé gió bay vù vù… Trong LMHT, bạn cũng sẽ gặp được những Ninja này. Đó là Akali, the Fist of Shadow, Kennen, the Heart of the Tempest và Shen, Eye of Twilight. Cùng là những tướng sở hữu các kĩ năng không tốn mana và đều rất mạnh mẽ. Nếu bạn hứng thú với những Ninja thì hãy cùng chúng tôi theo dõi qua bài viết dưới đây.
 
Akali – The Fist of Shadow
 
Nếu bạn muốn chơi một sát thủ với bộ kĩ năng đẹp mắt có khả năng áp sát kẻ địch và khó bị giết hãy chọn Akali.
 
huong-dan-co-ban-ve-cac-nina-trong-lmht
 
Bộ kĩ năng của Akali
 
- Twin Disciplines (nội tại):
 
+ Discipline of Force: Khi có trên 20 sát thương phép cộng vào các đòn tấn công cơ bản của Akali gây thêm 8% sát thương phép và tăng thêm 1% với mỗi 6 sát thương phép nhận thêm sau đó. Sát thương thêm vào không tác dụng với trụ nhưng ảnh hưởng lên các công trình khác.
 
+ Discipline of Might: Cứ 10 sát thương vật lí. Akali nhận được 8% hút máu phép gia tăng 1% cho 6 sát thương nhận thêm sau đó.
 
- Mark of the Assassin (Q)
 
Akali quăng cái liềm của mình vào đối phương gây sát thương và đánh dấu dấu hiệu sát thủ lên mục tiêu đó. Đòn tấn công cơ bản hoặc Crescent Slashes tác động lên mục tiêu đó sẽ hấp thụ dấu hiệu gây thêm sát thương phép và hồi một lượng energy.
 
Twilight Shroud (W)
 
Akali tạo ra một vùng khói mù ảo ảnh tồn tại trong 8 giây, làm chậm kẻ thù khi bước vào đó. Nấp trong đó, Akali sẽ trở nên vô hình và nhận được giáp và kháng phép. Tấn công hay sử dụng kĩ năng sẽ hiện hình trong 0.5 giây.
 
- Crescent Slash (E)
 
Akali quay tròn vũ khí của minh gây sát thương xung quanh Akali.
- Shadow Dance (R)
 
Akali tung cước vào một đối thủ gây sát thương và áp sát đối thủ. Shadow Dance có thể tự hồi sau một thời gian. Tối đa có 3 charges. Mỗi khi giết hoặc hỗ trợ giết, Akali sẽ nhận được một charge.
 
Cách tăng kĩ năng
 
Mark of the Assassin: 1 điểm ở lv 1 và max ngay khi có thể
Twilight Shroud: 1 điểm ở lv 2 max sau cùng.
Crescent Slash: 1 điểm ở lv 3 và max thứ 2.
Shadow Dance: Lấy đúng level tại 6, 11 và 16.

Shen, Eye of Twilight: Nếu bạn muốn chơi một tanker cực kì khó chết có thể hỗ trợ đồng đội khi cần. Hãy chọn Shen, bạn sẽ không bao giờ thất vọng về khả năng của tướng này.
 
huong-dan-co-ban-ve-cac-nina-trong-lmht
 
Bộ kĩ năng của Shen:
 
- Ki Strike (Nội tại):
 
Mỗi 9 giây, đòn tấn công cơ bản của Shen sẽ gây thêm sát thương phép. Với mỗi đòn tấn công vào quân địch sẽ làm giảm thời gian Ki Strike 1,5 giây. Shen hồi một lượng energy mỗi khi sử dụng Ki Strike.
 
- Vorpal Blade (Q)

Shen ném thanh kiếm của mình vào kẻ địch, gây sát thương và đánh dấu kẻ đó. Mỗi đòn tấn công cơ bản của Shen và tướng đồng minh vào mục tiêu đó sẽ được hồi một lượng máu trong 3 giây. Nếu mục tiêu chết bởi Vorpal Blade, Shen được hồi máu ngay lập tức.
- Feint(W)
 
Shen tạo ra một khiên bảo vệ quanh mình trong 3 giây. Trong thời gian này, các đòn đánh làm giảm thời gian Ki Strike đi 3 giây.
- Shadow Dash: (E)
 
Shen lướt theo một hướng, khiêu khích toàn bộ đối phương tấn công mình. Shen nhận được 40 Energy với mỗi đối phương chịu ảnh hưởng đồng thời giảm 50% sát thương từ đối phương đó.
 
- Stand United: (R)
 
Shen tạo ra một khiên bảo vệ cho mình và một đồng minh trong 5 giây. Sau 3 giây niệm phép, nếu đồng minh đó còn sống thì Shen sẽ dịch chuyển đến ngay vị trí của đồng minh đó.
 
Kennen, the Heart of the Tempest
 
Nếu bạn muốn chơi một pháp sư nhưng lại hết sức nhanh nhẹn, ném các phi tiêu shuriken vù vù, gây sát thương diện rộng. Hãy chọn Kennen, trái tim của bão tố.
 
Bộ kĩ năng của Kennen
 
huong-dan-co-ban-ve-cac-nina-trong-lmht
 
- Mark of the Storm (Nội tại)
 
Kĩ năng của Kennen sẽ đánh dấu mục tiêu địch trong 8 giây. Khi chịu 3 dấu ấn sẽ bị choáng trong 1 giây. Kennen nhận được 25 energy.
 
- Thundering Shuriken (Q)
 
Kennen ném một cái phi tiêu theo một đường. Gây sát thương và đánh dấu đối phương nếu nó đánh trúng.
 
- Electrical Surge (W)
 
Bị động: Mỗi 5 đòn tấn công cơ bản, Kennen sẽ gây thêm sát thương phép và đánh dấu một dấu ấn vào mục tiêu.
Kích hoạt: Kennen kích hoạt các mục tiêu bị đánh dấu ấn sấm sét. Gây sát thương phép và thêm một dấu ấn khác.
 
- Lighting Rush(E): Kennen nhận được một tốc độ cao trong 3 giây. Kennen có khả năng đi xuyên unit và gây sát thương lên các unit địch mà kennen đi qua. Trong 4 giây, giáp và kháng phép của Kennen được gia tăng.
 
- Slicing Mealstrom (R):
 
Kennen triệu hồi một cơn bão sấm sét xung quanh mình. Gây sát thương phép lên một tướng địch bất kì. Mỗi khi cơn bão đánh trúng một đối tượng sẽ đánh dấu một dấu ấn sấm sét.
 
Cách tăng điểm kĩ năng
 
- Thundering Shuriken: Lấy 1 điểm ở lv 1 và max ngay khi có thể.
- Electrical Surge: Lấy 1 điểm ở lv 3 và max sau cùng.
- Lighting Rush: Lấy 1 điểm ở lv 2 và max thứ 2.
- Slicing Maelstrom: Lấy đúng level 6/11/16.

Wednesday, August 29, 2012

“Game hay nhất năm” hạ cánh di động


Vào giữa năm 2008, nhà phát hành game hàng đầu Nhật Bản Square Enix cùng nhà phát triển Jupiter đã giới thiệu The World Ends With You (TWEWY) đến với cộng đồng sử dụng hệ máy handheld Nintendo DS. Gần như ngay lập tức, trò chơi đã tạo ra tiếng vang lớn không chỉ trong cộng đồng những người hâm mộ Nintendo, mà còn đối với cả ngành công nghiệp game lúc bấy giờ. Sở dĩ một trò chơi với nền đồ họa không mấy bóng bẩy lại có được thành công vang dội như vậy, là nhờ The World Ends With You được Jupiter đầu tư khá kỹ lưỡng vào cốt truyện cũng như hệ thống gameplay.
 
  
Nói không ngoa, The World Ends With You là một trong những game có cách chơi đột phá nhất trên NDS lúc bấy giờ, với hệ thống gameplay pha trộn giữa hành động và nhập vai, thêm vào đó là hệ thống điều khiển cảm ứng tối ưu được sức mạnh của hệ máy NDS. Thế nhưng, thật đáng tiếc, mặc cho tựa game được giới chuyên môn đánh giá rất cao, đi kèm với đó là thành công lớn về mặt tài chính, nhưng Square Enix luôn “phớt lờ” lời kêu gọi của game thủ để thực hiện phiên bản thứ 2 của tựa game.

Trailer game
 
Thế rồi, trong một động thái có phần bất ngờ, vào giữa tháng 8 vừa qua, Square Enix đã cho ra mắt một trang web với một chiếc đồng hồ đếm ngược. Mọi chuyện sẽ chẳng có gì nếu như font chữ sử dụng trong trang web, cũng như những bức hình nền khiến cho người xem, đặc biệt là những “fan cứng” của Nintendo không khỏi nghĩ tới tựa game một thời khiến họ “phát cuồng”. Trang web kể trên đã dấy lên nguồn thông tin từ dư luận, cho rằng phiên bản tiếp theo của tựa game độc đáo này sẽ ra mắt trong thời gian tới. Thêm nữa, trang web còn có sự xuất hiện của logo GREE, một công ty tập trung vào các dịch vụ xã hội hóa và game mobile. Vì thế cộng đồng mạng cũng như người hâm mộ rất kỳ vọng về việc The World Ends With You 2 sẽ cập bến smartphone.
 

Một góc Shibuya
 
Hiện tại thì đồng hồ đếm ngược đã hoàn thành công việc của mình, và hóa ra game thủ sẽ không thể sở hữu phiên bản thứ 2 của tựa game DS xuất sắc nhất năm 2008 trên điện thoại của mình được. Lý do rất đơn giản, dự án này chính là phiên bản TWEWY được ‘port’ lên nền iOS, mang tên The World Ends With You – Solo Remix (TWEWYSR).

 
Giống như phiên bản gốc, TWEWYSR sẽ đưa người chơi tham gia “trò chơi tử thần” mà nhân vật chính là cậu bé Neku Sakuraba phải vượt qua. Mỗi cuộc chơi kéo dài trong 7 ngày, và trong những ngày đó, những “tay chơi” sẽ bị đưa vào một thế giới song song với thế giới thực có tên Underground. Tại đó, họ sẽ phải chiến đấu với những con quái vật mang tên “Noise”, hiện thân cho những điều tiêu cực mà con người nghĩ tới trong cuộc sống.
 

 
Trong chuyến phiêu lưu, Neku sẽ được làm quen với khá nhiều người “chung cảnh ngộ” như cậu. Đầu tiên là Shiki Misaki, cô bé nói nhiều và thích chưng diện. Kế đến là Kiryu, một “thần đồng toán học” nhưng có lối sống khá khép kín. Những nhân vật phụ thực sự đã đem đến cho TWEWYSR bầu không khí đa dạng và lôi cuốn.
 

Nói chuyện khá nhiều!
 
Để phù hợp với những chiếc iPhone hay iPad, nhà phát triển đã quyết định loại bỏ màn hình phía trên của bản game NDS cố điển, thay vào đó là những thay đổi phù hợp, khiến hco fan của tựa game không hề cảm thấy hụt hẫng. Hệ thống chiến đấu của game vẫn dựa trên hệ thống ‘pin’ (những miếng nhựa hoặc sắt tròn được thiết kế với nhiều hình họa màu sắc, thường dùng đeo lên quần áo hoặc làm vật trang trí). Mỗi ‘pin’ sẽ có sức mạnh và cách sử dụng riêng, và bạn sẽ phải nắm vững cách “vuốt” của từng món vũ khí để có thể kết thúc màn chơi một cách nhanh gọn nhất.
 

Hệ thống vũ khí đồ sộ
 
Nền tảng đồ họa được nhà phát triển h.a.n.d. nâng cấp lên chất lượng HD, với hình ảnh đậm phong cách hoạt hình và phóng khoáng, cộng với đó là khu vực quận Shibuya được khắc họa khá rõ nét và đầy phong cách. Âm thanh lại một lần nữa không làm cho người hâm mộ thất vọng, khi toàn bộ album nhạc nền đồ sộ được chuyển soạn lên phiên bản iOS. Âm thanh như tiếp thêm sức mạnh cho từng trận đấu.
 

Chiến đấu khá "máu lửa"
 
Một điều hơi đáng tiếc là cái giá người sử dụng iOS phải bỏ ra để sở hữu The World Ends With You – Solo Remix khá cao, khoảng 18 USD. Cái giá này hoàn toàn không gây bất ngờ, nhất là khi những tựa game của Square Enix phát hành trên di động luôn có mức giá trên 10 USD. Trong thời gian tới, nhà phát hành dự kiến sẽ đưa tựa game này lên nền Android với mức giá “xêm xêm”. Một điều đáng tiếc nữa, là game chỉ hoạt động với các thiết bị chạy iOS 4.0.3 trở lên, và hoàn toàn "bỏ rơi" những chiếc iPod Touch. Hy vọng nhà phát triển sẽ sửa được những lỗi không đáng có này trong thời gian tới đây.

Cận cảnh Túy Giang Hồ ngày đầu close beta tại VN


Vào khoảng đầu tháng 8 vừa qua, MC Corp, đơn vị phát hành Minh Châu online và MC Võ Lâm 3 tại Việt Nam đã bắt đầu giới thiệu về tựa game mới nhất của họ mang tên Túy Giang Hồ. Động thái này được nhà phát hành xem như “cú hích” cho thị trường MMORPG trên nền mobile mặc dù có nhiều cái tên nhưng vẫn còn khá tiềm năng như Hoàng Đế của VTC hay Vấn Kiếm cũng của MC Corp.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Màn hình đăng nhập
 
Được MC Corp “nhập khẩu” về Việt Nam, thông qua giai đoạn Việt hóa, đến nay “lời đồn đoán” xuất hiện trên các trang forum về game ở Việt Nam đã sẵn sàng cho giai đoạn test close beta. Và trong một động thái khá bất ngờ, nhà phát hành game MC Corp đã chính thức thông báo giai đoạn close beta củaTúy Giang Hồ sẽ diễn ra vào lúc 10h10 sáng nay, ngày 28/8/2012. Tuy nhiên, giai đoạn close beta này sẽ diễn ra trước đối với những game thủ sở hữu các thiết bị chạy HĐH Android, còn phiên bản Java dành cho người dùng phổ thông sẽ ra mắt vào ngày mai, 29/8.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Tạo nhân vật
 
Ấn tượng đầu tiên là về nền đồ họa của game, giống như nhiều tựa MMORPG nền mobile hiện đang có trên thị trường, Túy Giang Hồ sở hữu đồ họa khá phù hợp cho các máy điện thoại chạy ứng dụng java, vốn mang thị phần lớn nhất trên bản đồ game di động Việt. Mô hình nhân vật được dựng khá chi tiết (đối với điện thoại phổ thông).
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Nhận nhiệm vụ
 
Khi vào game, người chơi được hệ thống hướng dẫn tận tình từng đường đi nước bước, nhiều khi sau khi nhận nhiệm vụ, nhân vật tự động di chuyển, đánh quái và thậm chí là tự động trả nhiệm vụ.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Di chuyển khá thoải mái
 
Vì là một tựa MMORPG, nên Túy Giang Hồ cũng sở hữu hệ thống skill khá đầy đủ và chuyên biệt cho từng môn phái, Trong game, người chơi có thể lựa chọn để trở thành đệ tử của một trong số 6 môn phái: Thanh Thành, Thiên Vương, Tiêu Dao, Ngũ Độc, Nhật Nguyệt Thần Giáo và Hoa Sơn. Mỗi môn phái sẽ có những kỹ năng và hệ thống kỹ năng riêng biệt.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Thông tin nhân vật
 
Hệ thống điều khiển ở phiên bản game trên Android được tối ưu hóa thông qua việc đưa vào phím di chuyển dạng dpad ảo vào game, thêm vào đó là chức năng cho phép di chuyển tự do bằng cách chạm vào mọi điểm trên màn hình. Việc chọn mục tiêu đánh quái cũng tương tự. Thông tin hiển thị trương game lớn và dễ nhìn, tuy nhiên chính vì điều này mà đôi khi font chữ bị ríu lại, khiến việc theo dõi thông tin về game của người chơi gặp khó khăn.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Thú cưỡi
 
Ở thời điểm viết bài, server Túy Giang Hồ vẫn còn rất “thoáng” vì phần đông số người chơi đều sử dụng ứng dụng Java cho điện thoại. Game load cũng như việc kết nối với máy chủ diễn ra khá nhanh. Dự kiến trong ngày mai, GameK sẽ gửi tới các bạn độc giả nhận xét chi tiết hơn về chất lượng server khi người chơi bắt đầu đông đúc hơn.
 
can-canh-tuy-giang-ho-ngay-dau-close-beta-tai-vn
Hệ thống kỹ năng

Tuesday, August 14, 2012

Xôn xao tin đồn game Half Life 3 lộ diện


Dòng game Half Life của Valve rõ ràng là một huyền thoại của làng game thế giới nói chung và một tượng đài của thể loại FPS nói riêng, đã ăn sâu vào tâm trí của cả cộng động game thủ thế giới trong suốt quãng thời 14 năm qua. Nhưng lần cuối chúng ta nhìn thấy bóng dáng của nhân vật chính - Gordon Freeman cũng đã cách đây 5 năm. Từ đó cho tới nay, những người hâm mộ luôn miệt mài dõi theo mọi thông tin liên quan, mọi tình tiết có thể, để hy vọng rằng một lần nữa lại được sát cánh cùng Alyx, cùng Dog, cùng Resistance, để chống lại bè lũ Combine.
 
Và có lẽ, những công sức và thời gian chờ đợi của người hâm mộ có thể đã được đền đáp.
 
xon-xao-tin-don-half-life-3-lo-dien
Lần cuối cùng một hậu bản của Half Life xuất hiện cũng đã cách đây 5 năm.
 
Mọi chuyện bắt đầu khi ở trang chủ của Gamescom, kỳ hội chợ về giải trí tương tác lớn nhất thế giới diễn ra thường niên ở Cologne, Đức, đã thông báo danh sách những tựa game sẽ được trình diễn, giới thiệu trong đợt tổ chức này, và một cái tên đã làm người ta phải sứng sốt khi nhìn thấy , đó là Half Life 3.
 
xon-xao-tin-don-half-life-3-lo-dien
Danh sách các tựa game xuất hiện tại Gamescom có mặt Half Life 3.
 
Trước đó, vào tháng 4 năm nay, ông Gabe Newell, nhà đồng sáng lập và giám đốc quản lý của Valve, trong một bài phát biểu cũng đã giải thích về sự im lặng của dòng game Half Life suốt nhiều năm qua: "Vấn đề ở chỗ, nếu chúng tôi thông báo những ngã rẽ, những thay đổi, những gì mà chúng tôi đã trải qua thì nó còn khiến mọi người càng phát điên hơn. Vậy chúng tôi chọn cách im lặng, và tới khi chúng tôi quả quyết về những gì mình đang làm, chúng tôi sẽ thông báo tới các bạn".
 
xon-xao-tin-don-half-life-3-lo-dien
Liệu chúng ta có cơ hội gặp lại Gordon Freeman trong tương lai gần?
 
Quay lại với bảng danh sách của Gamescom, mặc dù dấy lên được nhiều hy vọng trong lòng người hâm mộ, nhưng bên cạnh đó, tài liệu này cũng ghi chú: "Đưa ra nhưng không có tính đảm bảo". Hơn nữa, một tựa game cũng được nhà phát triển Irrational Games thông báo rằng sẽ không xuất hiện tại kỳ Gamescom lần này – Bioshock Infinite, cũng xuất hiện trong danh sách, và bên cạnh đó, cả cái tên Dragon Age 3cũng có mặt trong tài liệu này.
 
xon-xao-tin-don-half-life-3-lo-dien
Câu trả lời vẫn đang chờ được giải đáp.
 
Thông tin này vẫn nhận được sự im lặng tuyệt đối từ phía Valve, cũng giống như động thái nhiều năm qua của hãng này với Half Life, nhưng những hy vọng của người hâm mộ lại một lần nữa được nhen nhóm, mang hy vọng được đồng hành cùng Gordon Freeman trở lại.
 
Mọi động thái tiếp diễn cũng như những thông tin liên quan tới nhà phát triển Valve và tựa game Half Life3 sẽ được chúng tôi cập nhật sớm nhất trong thời gian tới.

Những điều nhỏ nhặt khiến gamer Việt bị ghét trên khắp thế giới


Tôi là người Việt Nam, tôi hay chơi game online tại các server nước ngoài nhưng rất ít khi tôi tự nhận mình là người Việt Nam và nói thật tôi cũng ghét chơi game với game thủ Việt Nam. Hãy khoan chỉ trích tôi, có một sự thật Việt Nam là một trong những quốc gia bị ghét nhất tại các server game quốc tế. 
 
Nếu chưa từng chơi, hay là một người tiêu cực bạn sẽ nổi khùng. Tất nhiên, chuyện gì cũng có lý do của nó. Văn hóa phương Tây ít chú trọng đến xuất thân (ít hơn so với văn hóa phương Đông). Game thủ họ, ghét chúng ta phần lớn do những hành động thiếu ý thức, tuy rất nhỏ thôi nhưng để lại ấn tượng xấu khó phai.
 
Chat kênh công cộng liên tục
 
Đây là những kênh được sử dụng bởi tất cả mọi người. Nó cũng giống như những không gian công cộng ngoài đời thực nơi bạn có thể đưa thông tin một lúc cho tất cả mọi người. Hãy thử tưởng tượng, tất cả mọi người, đều chạy ra quảng trường hét liên tục liệu có ai nghe thấy gì? Nếu bạn là người trong quảng trường đó bạn có khó chịu không?
 
nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Chửi tục trên kênh chat tràn lan.
 
Để phục vụ tốt cho nhu cầu của một số thông tin, thường thì giới hạn để chat kênh thế giới hai lần liên tục chỉ khoảng 1 phút là nhiều (thường thì là 30s). Đối với đa phần game thủ nước ngoài tôi quen, họ đều có thói quen chỉ sử dụng kênh thế giới khi thật cần thiết và chỉ chat 1 lần cho mỗi nội dung lên kênh công cộng này. Còn nếu cần trao đổi, thường họ liên lạc trực tiếp qua các công
 
Thế nhưng, game thủ Việt lại không có thói quen này. Họ spam kênh thế giới liên tục mỗi khi cần bán đồ thậm chí một số người còn chat với nhau luôn trên kênh này. Tất nhiên, một khi họ đã phá hoại không gian chung như vậy, không lạ gì khi game thủ Việt bị ghét.
 
Trễ giờ

nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Bang hội chiến mà trễ giờ thì...
Có lẽ hay trễ hẹn là thói quen bị ghét nhất của người Việt. Có lẽ hiểu được điều này, các NPH game tại Việt Nam thường nới rộng thời gian hoạt động để đỡ ảnh hưởng. Tuy nhiên, có vẻ như họ thì không có thói quen như vậy. Rất nhiều lần đi hoạt động, sự kiện của cả Guild vài trăm người bị hoãn lại vì sự vắng mặt của một vài người (thường là cầm buff rất quan trọng).

Thật ra, vẫn biết ai cũng có thể có những chuyện đột xuất nhưng nó cứ diễn ra từ ngày này quan ngày khác thì thật khó chấp nhận. Và việc đúng giờ đâu có phải là khó lắm? Tại sao lại để cả một cộng đồng bị ghét vì những "tội" như vậy?
 
Không tôn trọng bạn chơi
 
Tôi chơi DotA 2 tương đối lâu và thực sự không chơi với ai khó chịu như chơi với game thủ Việt. Một bệnh rất chung của hầu hết các game thủ Việt là thích... chế nhạo và phàn nàn. Mà một điều kỳ lạ nữa, là dù có thế nào, họ vẫn cứ có cớ để chế nhạo và phàn nàn.
 
Nếu chẳng may họ bị giết, trong một tình huống ngu ngốc: "chờ đấy ***, tao thả thôi". Bị chết trong một tình huống đáng chết: haha, cứ giết tao đi. Bị giết trong tình huống 50 50: Mày may mắn thôi con ạ... Nếu giết được đối thủ thì họ tìm mọi cách chế nhạo và cho mình là nhất. Đáng buồn, có những game thủ cả trận dành được nửa thời gian để chat những câu vô nghĩa và xúc phạm như vậy.
 
nhung-dieu-nho-nhat-khien-gamer-viet-bi-ghet-tren-khap-the-gioi
Luôn bảo thủ, không tôn trọng bạn chơi.
 
Nếu đồng đội chẳng may chơi không được tốt, hàng loạt lời sỉ vả nặng nề sẽ được tung ra hoặc những đề nghị khiêu khích kiểu quit đi quit đi.... Nếu đối thủ chơi quá hay, họ sẽ đổ tại... may mắn và đòi solo???
 
Nếu thắng trong một trận đấu suýt thua họ sẽ: "thả cho thế rồi mà không thắng được, gà". Nếu chẳng may thua trong một trận đầu như vậy họ sẽ: thả tí cho vui, chẳng may... Có lẽ họ luôn là những người giỏi nhất thế giới.
 
Tóm lại, cá nhân tôi quá mệt mỏi khi phải chơi game với những người như vậy. Một trận đấu hay, hấp dẫn vui vẻ luôn bị chính họ phá hoại. Thật sự, không ai có thể thoải mái khi chơi game với những kẻ luôn mồm nói những điều không tốt đẹp.

Friday, August 10, 2012

Đừng làm game mobile trở nên nhàm chán

"Đừng làm game mobile trở nên nhàm chán"

Đối với người được biết đến qua việc tạo ra dòng game mobile bắn súng Halo huyền thoại trên hai hệ máy Xbox và Xbox360, thì quả không có gì ngạc nhiên khi Alex Seropian đã quá quen thuộc với hệ thống Twin Stick controls – hay còn được gọi là 2 chiếc analog. Thế nhưng mới đây, người đứng đầu Industrial Toys đã rất bất ngờ khi các nhà sản xuất vẫn cố gắng bám lấy hệ thống đó trong khi họ còn có rất nhiều sự lựa chọn khác đối với những chiếc điện thoại cảm ứng hiện nay.

game mobile

Alex Seropian.

“Những chiếc Smartphone này thực ra chính là những chiếc máy tính thu nhỏ phải không?”, để trả lời câu hỏi này của phóng viên tại Gamelab, Barcelona dầu năm 2012, Alex cho biết:

“Chúng là những thiết bị cầm tay rất mạnh mẽ và tinh vi như máy tính. Nếu như bạn đã có một chiếc Ipad thì độ phân giải của nó đã tốt hơn so với mọi chiếc Console, PC rồi. Không có sự hạn chến nào trong phần cứng để tạo ra những game hay cả. Nhưng có nhiều nhà sản xuất đã trở nên lười béng – Port thẳng game từ console lên trên điện thoại. Có lẽ cái làm cho tôi bất ngờ nhất chính là những người nghĩ rằng đem 2 chiếc cần Analog là một ý tưởng hay”.
Sản phẩm đầu tiên của Industrial Toys, studio mới của Alex Seropian cho tới nay vẫn chưa được công bố, nhưng  theo những thong tin được tiết lộ thì game có bối cảnh viễn tưởng và có cả pha trộn một ít phong cách bắn súng vào – vậy vì sao Seropian lại luôn tránh né cái hệ thống điều khiển mà chính ông đã sáng tạo ra và gặt hái thành công cùng nó?

mobile game


“Chính là cái ý nghĩ đằng sau nó đã khiến cho tôi cảm thấy khó hiểu. Nhất là khi tôi đã bỏ rất nhiều thời gian để làm chiếc joysticks trở nên dễ dàng đối với các game dạng Shooter – Joysticks không phải là một ý tưởng đứng đầu cho các loại game Shooter”, Alex Seropian cho biết.
“Để có thể làm một game Shooter hay thì điều đầu tiên bạn cần phải có chính là cảm giác điều khiển thật tốt và có thể làm chủ nó được. Với những game Traditional Shooter trên hệ máy PC – nơi mà bạn có thể dùng chú chuột PC đã làm rất tốt. Sử dụng chiếc joystick để dịch chuyển analog lên một vị trí nhất định để ngắm bắn hóa ra lại là thử thách không hề nhỏ cho cả game thủ lẫn người thiết kế game".
“Việc các studio bỏ nhiều thời gian và công sức trong việc chế tạo các Joystick ảo cho thể loại game Shooter trên nền smartphone và tablet, trong khi bạn có thể  dùng tay chạm vào bất kỳ 1 điểm nào trên màn hình thì thật đúng là khá phi lý. Cách tiếp cận của chúng tôi luôn được làm xung quanh chiếc máy đó. Chúng tôi cố gắng đưa hệ thống control vào trong game chứ không phải yêu cầu người chơi tương tác trên màn hình”.
Khi một nhà phát hành đầu tư 50 triệu Đôla Mỹ vào một game, một trong những điều họ yêu cầu là:“Làm ơn đừng thêm sự đổi mới, chúng tôi muốn lấy lại được tiền”.



Sự sáng tạo giống như một canh bạc 50/50: Hoặc bạn sẽ tiếp tục gặt hái thành công, hoặc bạn sẽ vứt tiền vào đống rác! Đó là lý do vì sao những tựa game lớn trên Console đều luôn có những phần tiếp theo (nhưCall of Duty hay Halo). Khi nhắc đến các game Social hay Mobile Games, nhiều người luôn có xu hướng hoàn thành chúng thật nhanh, đưa vào trong những hệ thống cửa hàng ảo với một cái giá rẻ mạt. Nhưng Alex thì không bao giờ làm như vậy. Nếu như càng có nhiều tựa game thành công thì số tiền bạn được đầu tư sẽ ngày càng tăng lên.
Có lẽ trong thời gian tới, chúng ta sẽ thấy rằng càng ít người cố gắng kiếm những đồng tiền một cách nhanh chóng, chộp giật. Tương tự như vậy, theo thời gian, các Apps Store sẽ thay đổi và trở nên trưởng thành hơn. Sẽ có những game được đầu tư ở cả những mảng khác ngoài việc giới thiệu đơn thuần. Bạn cần minh chứng ư? Angry Birds là một chúng số những game mobile như vậy.
Còn nhiều game mobile khác, Tải gấp về chơi nhé:
Iwin | Phong than 

Popular Posts